Minecraftは、初めて本格的にリリースされたのは2011年まで遡ります。この一人称視点のサバイバルビルダー/クラフターは、すぐに人気と複雑さを増しました。その人気は、創造的な自由性と最小限のコンピューター要件に起因します。このようにして、プレイヤーは地面や木を殴り、最初の泥小屋を建てたり、巨大な構造物や複雑な機械を作ったりしました。
内部的には、Minecraftは大幅に拡張され、新しいアイテム、敵、レルム、ゲームプレイモードが導入されました。また、Minecraft DungeonsやMinecraft Legendsなどのゲームが開発され、Minecraftの世界観をあらゆる方向に進めるために外部的にも拡大しています。