게임 중 발생하는 렉 만큼 짜증 나는 일이 있을까요? 빠르게 진행되는 슈팅 게임, 롤플레잉 게임, 턴제 전략 게임도 핑(ping)이 높으면 즐거워야 할 멀티플레이 게임이 순식간에 답답함과 혼란으로 가득차 버립니다. 좋은 소식 하나 알려드릴까요? 인터넷 연결을 다시 조절할 방법이 몇 가지 있답니다.
핑(Ping)이란? 핑이 너무 높다는 건 어떤 의미일까요?
핑은 네트워크 지연 시간(레이턴시)을 측정하는 지표로, 데이터가 사용자 기기에서 서버까지 왕복하는 데 소요되는 시간을 의미합니다. 단위는 밀리초(ms)이며, 이러한 지연 시간은 온라인 게임 경험에 큰 영향을 미칩니다.
예를 들어:
- 핑이 10ms인 경우, 요청과 응답이 단 10ms 만에 이루어져 게임 반응 속도가 매우 즉각적입니다
- 핑이 150ms인 경우, 눈에 띄는 지연이 발생하고, 입력 후 짧게 멈칫하다가 반응하는 식의 불편함을 겪을 수 있습니다
- 핑이 300ms 이상인 경우, 게임이 거의 불가능할 정도로 입력과 화면 반응 속도 사이 심각한 지연이 발생합니다
핑은 영상 통화나 웹 브라우징 등 다른 다양한 온라인 활동에도 영향을 주지만, 실시간 온라인 게임에서 가장 극명하게 체감할 수 있습니다. 게임 서버가 물리적으로 멀리 떨어져 있지만, 모든 플레이어의 동작이 실시간으로 정확히 동기화되어야 하기 때문에, 내 플레이나 상대 플레이어의 동작이 즉시 반영되지 않으면 금세 답답함을 느끼게 됩니다.
높은 핑이 게임에 미치는 영향
핑으로 인한 지연은 심각도에 따라 다음과 같은 다양한 형태로 나타날 수 있습니다.
- 입력 지연(input lag): 워존(Warzone), 에이펙스 레전드(Apex Legends), 포트나이트(Fortnite) 같은 속도감 있는 게임에서 핑이 높으면 내 공격이 상대 플레이어의 공격보다 늦게 등록될 수 있습니다. 따라서 분명 내가 먼저 쏜 것처럼 보여도 서버에서 상대의 공격을 먼저 등록하여 게임에서 패하게 되는 것입니다.
- 러버밴딩 (rubberbanding): 발생한 렉 때문에 게임에서 내 위치를 강제로 조정할 때 발생할 수 있습니다. 앞으로 이동했지만 갑자기 원래 위치로 튕겨 돌아오거나 움직임이 제멋대로 바뀌며 예측하기가 어려워져 회피나 조준 같은 정밀한 조작이 매우 어려워집니다.
- 동기화 오류 (desync): 여러 플레이어가 동시 접속하는 게임(예 멀티버스 허브 또는 베틀로얄 게임 등)에서 핑이 높으면 동기화 오류가 발생할 수 있습니다. 즉, 화면에 표시되는 내용이 실제 서버상의 상황과 다를 수 있습니다. 예를 들어, 화면에 보이는 적의 위치가 서버상 위치와 다르게 표시되어 총알이 빗나가거나 갑자기 사망하는 일이 발생할 수 있습니다.
- 게임 멈춤 및 연결 끊김: 렉이 심할 경우 게임이 일시적으로 멈추거나 게임 서버와의 연결이 완전히 끊길 수 있습니다. 일부 게임은 전반적으로 쾌적한 플레이를 위해 핑이 높은 유저를 자동으로 퇴장시키기도 합니다.
핑 확인 방법
대부분의 온라인 게임은 설정 메뉴나 HUD(헤드업 디스플레이)에서 실시간으로 핑을 표시해 줍니다. 아래에서 유명 게임별 핑 확인 방법을 살펴보세요.
- 발로란트(Valorant):
- Esc > 설정 > 통계에서 네트워크 왕복 시간 (Network Round Trip Time) 활성화
- 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(CS:GO):
- 콘솔(~)을 열고 net_graph 1 입력
- 포트나이트(Fortnite):
- 설정 > 게임 UI > 네트워크 디버그 통계 켜기
- 리그 오브 레전드(League of Legends):
- 게임 내에서 Ctrl + F키를 눌러 FPS 및 핑 표시
- 콜 오브 듀티 워존(Call of Duty Warzone):
- 설정 > 계정 및 네트워크 > 연결 상태 표시
이용 중인 게임에 핑을 표시하는 기능이 없다면 서드파티 도구를 이용해 네트워크 지연 시간을 모니터링할 수도 있습니다.
핑을 낮추는 8가지 실용적인 팁
이제 핑이 무엇인지 이해했으니, 지연 시간을 낮추고 렉을 줄이며 다시 쾌적한 게임 플레이를 즐기기 위해 당장 실행할 수 있는 방법을 살펴볼 차례입니다.
1. 1. 유선 연결로 전환하거나 Wi-Fi 환경 개선
Wi-Fi는 편리하지만 게임용으로 언제나 최고의 선택은 아닙니다. 무선 신호는 벽, 가구, 가전제품 등 여러 요인에 쉽게 간섭을 받아 갑작스러운 렉 발생으로 이어질 수 있습니다. 반면, 라우터와 직접 연결되는 이더넷은 훨씬 더 안정적이고 신뢰할 수 있는 연결을 제공하여 지연 시간을 최소화하고 끊김 없는 게임 환경을 만들어줍니다.
해결 방법:
- PC, 콘솔, 게이밍 노트북을 이더넷 케이블로 라우터에 직접 연결
- 유선 연결이 물리적으로 어렵다면 전기선을 통해 네트워크 신호를 전달하는 ‘파워라인 어댑터’ 사용 고려
- Wi-Fi만 사용할 수 있는 환경이라면, 덜 혼잡한 5GHz 대역을 사용하고, 라우터를 벽이나 방해물 없는 집 중앙의 높은 위치에 배치
✅ 결과: 안정적인 인터넷 연결과 눈에 띄는 핑 감소
2. 2. 정기적인 라우터 업그레이드 및 재부팅
라우터가 오래되었거나 과도한 연결 기기로 인해 성능이 저하되면, 지연 문제가 발생할 수 있습니다. 라우터에 쌓인 캐시 데이터도 성능 저하에 영향을 미칠 수 있기 때문에 주기적으로 재부팅해 주는 것이 좋습니다. 또한, 오래된 라우터는 최신 온라인 게임에 필요한 성능을 충분히 제공하지 못할 수 있습니다.
해결 방법:
- 라우터와 모뎀을 주 1회 재부팅하여 캐시 삭제 및 성능 개선
- 사용 중인 라우터가 5년 이상 된 구형 모델이라면, 대역폭 관리 기능이 향상되고 듀얼 밴드 또는 Wi-Fi 6를 지원하는 최신 게이밍 전용 라우터로의 업그레이드 고려
- ISP(인터넷 제공업체)에서 제공한 기본 장비를 고성능 장비로 교체
✅ 결과: 지연 시간 감소, 안정적인 게임 세션 유지, 전반적 네트워크 관리 기능 향상
3. 백그라운드 앱 종료 및 사용하지 않는 기기 연결 해제
업데이트나 백업을 자동으로 실행하는 앱이 백그라운드에서 대역폭을 몰래 사용하거나 핑을 높일 수 있습니다. 또한, 스마트폰, 태블릿, 스마트TV, CCTV 등, 홈 네트워크에 연결된 모든 기기가 대역폭을 조금씩 차지하며 랜덤하게 발생하는 렉으로 게임 경험을 망칠 수 있습니다.
해결 방법:
- 게임 실행 전 자동 업데이트, 스트리밍 앱, 클라우드 동기화 서비스 등 불필요한 프로그램 종료
- 임시로 사용하지 않는 기기의 Wi-Fi 네트워크 연결 해제
- Windows의 작업 관리자 또는 Mac의 활동 모니터를 열어 대역폭 소모가 가장 높은 앱을 확인하고 종료
✅ 결과: 네트워크 대역폭이 확보, 핑 감소, 게임 중 안정적인 인터넷 연결 유지
4. 물리적으로 가장 가까운 게임 서버에 연결
서버까지의 거리는 핑에 엄청난 영향을 미칩니다. 지구 반대편에 있는 서버에서 게임을 하면, 데이터가 물리적으로 더 멀리 이동해야 해서 게임 반응 속도에 지연이 발생합니다. 게임이 서버를 자동으로 선택해 주는 경우가 많지만, 항상 가장 최적의 서버를 연결해 주는 것은 아니기 때문에, 물리적으로 가까운 서버에 제대로 연결되어 있는지 확인하는 것만으로도 핑을 줄이는 데 큰 도움이 됩니다.
해결 방법:
- 게임 설정에서 서버 지역을 수동으로 직접 선택
- 수동 선택이 불가능하다면, 게임용 VPN(가상사설망)을 사용하여 더 가까운 위치를 경유하는 방식으로 핑 줄이기
✅ 결과: 데이터 이동 거리 단축으로 게임 반응 속도가 눈에 띄게 향상
법적 고지: Surfshark 서비스를 불법적인 활동에 이용하는 것은 엄격히 금지되며, 이는 서비스 약관 위반에 해당합니다. 특정 활동을 위해 Surfshark 서비스를 이용할 때는 Surfshark를 통해 액세스하는 서비스 제공업체 및 웹사이트의 규정을 포함하여 모든 관련 법률과 규정을 준수해야 합니다.
5. 인터넷 사용이 몰리는 피크 시간대나 혼잡한 서버 피하기
게임 성능은 인터넷 사용자가 몰려 서버와 네트워크 혼잡이 발생하는 저녁 시간이나 주말에 급격히 떨어질 수 있습니다. 일부 인터넷 제공업체(ISP)에서는 이러한 시간대에 대역폭을 제한해 지연 문제가 더욱 심해질 수 있습니다.
해결 방법:
- 이른 아침이나 늦은 밤처럼 혼잡하지 않은 시간에 플레이
- 서버 인원이 항상 많아 게임에 방해가 되는 경우, 사용자가 적은 서버로 변경하거나 이용 중인 ISP에 게이머 전용 플랜 문의
✅ 결과: 네트워크 혼잡 완화, 핑 감소, 부드러운 게임 플레이
6. 라우터에서 서비스 품질(QoS) 설정 활성화
QoS(서비스 품질)는 다운로드나 스트리밍처럼 덜 급한 활동보다 게임 데이터 같은 중요한 트래픽을 우선 처리하는 기능입니다. QoS 기능이 없으면 인터넷 연결 속도가 빠르더라도 게임 데이터보다 덜 중요한 트래픽이 먼저 처리되면서 갑작스런 렉이 발생할 수 있습니다.
해결 방법:
- 라우터 설정 페이지 접속 (보통 192.168.1.1)
- QoS 설정에서 게임 기기 또는 특정 게임을 우선순위로 설정
✅ 결과: 게임 트래픽이 우선 처리되어 사용 중인 네트워크 내 다른 트래픽이 많아도 렉이 줄어듬
7. VPN을 활용해 ISP의 비효율적인 경로 문제를 우회
사용 중인 인터넷 제공업체(ISP)가 게임 서버까지 경로를 비효율적으로 설정하여 핑을 높일 수 있습니다. 게임에 최적화된 VPN을 사용하면 데이터를 더 빠르고 혼잡하지 않은 경로로 우회시킬 수 있습니다. 또한, 이 방법은 ISP의 대역폭 또는 게임 트래픽 제한 문제에도 도움이 될 수 있습니다.
해결 방법:
- 신뢰할 수 있는 VPN을 선택하고 실제로 핑이 개선되는지 확인
- 큰 변화가 없다면 해당 VPN 비활성화
✅ 결과: 최적화된 경로와 ISP의 대역폭 제한 우회로 핑 감소
8. 현재 속도가 충분하지 않다면 인터넷 플랜 업그레이드
위의 모든 방법을 시도했는데도 여전히 핑이 높다면, 인터넷 요금제 자체가 원인일 수 있습니다. 특히 한 네트워크에 여러 기기를 동시에 연결해야 하는 환경에서는, 사용 중인 요금제가 온라인 게임에 필요한 속도와 지연 수준을 충족하지 못하는 경우가 많습니다.
해결 방법:
- 인터넷 속도 테스트를 통해 다운로드/업로드 속도 및 지연 시간 측정
- ISP에 문의하여 더 빠른 플랜이나 게이머 전용 플랜 확인
- 가능하다면 브로드밴드 유형 중 레이턴시가 가장 낮고 안정성은 높은 광랜(FTTH)으로 업그레이드 고려
✅ 결과: 인터넷 속도 향상, 지연 시간(레이턴시) 대폭 감소, 전반적 온라인 게임 경험 향상
게이밍에 적합한 핑은 어느 정도일까요?
이제 핑을 낮추는 방법을 알게 되었으니, 실제로 게임에 적합한 핑이 어느 정도인지 알아볼 차례입니다. 게임 장르에 따라 허용 범위는 다르지만, 기본적으로 낮을수록 좋다는 사실 하나는 분명합니다.
핑(ms) | 게이밍 경험 |
---|---|
0~30ms | 최상: 체감할 수 있는 렉 없음, 경쟁 게임에 이상적 |
30~50ms | 매우 좋음: 약간의 지연은 있지만 대부분 사용자가 인지하지 못할 정도 |
50~100ms | 무난함: 약간의 지연은 있으나 대부분의 게임에서 큰 문제 없음 |
100~150ms | 평균 이하: 특히 진행이 빠른 게임에서 상당한 렉을 체감할 수 있음 |
150ms 이상 | 나쁨: 두드러진 렉 발생으로 실시간 게임 중 답답함을 느끼거나 플레이가 불가능해짐 |
게임 장르별 권장 핑 수준
온라인 게임 유형별 차이를 살펴보겠습니다. 일부 게임 장르는 핑이 정말 낮아야 하지만, 다른 비교적 높은 핑에도 무리 없는 플레이가 가능한 장르도 있습니다.
슈팅 게임: 50ms 이하
- 발로란트, 배틀 그라운드, 리그오브레전드 등은 즉각적인 반응 속도가 필수
- 50ms의 지연만으로도 승패가 갈릴 수 있음
- 100ms 이상에서는 심각한 지연, 슈팅 지연, 동기화 오류 발생
격투 게임: 30ms 이하
- 스트리트파이터, 철권, 모탈컴뱃 등은 프레임 단위의 완벽한 타이밍이 핵심
- 20~30ms 지연만으로도 콤보나 반격 타이밍이 어긋날 수 있음
- 80ms 이상은 사실상 제대로 된 플레이 자체가 어려워질 수 있음
스포츠 및 레이싱 게임: 80ms 이하
- FC(FIFA), 로켓리그, 그란 투리스모, 포르자 호라이즌 등은 부드러운 움직임과 빠른 반응이 중요
- 50~80ms 정도는 플레이가 가능하지만, 100ms 이상부터는 러버밴딩 현상이 발생하거나 방향 전환 또는 공을 차는 타이밍에 지연 발생 가능
MMO(대규모 다중 사용자 온라인 게임) 및 RPG(롤플레잉 게임): 150ms 이하
- 월드 오브 워크래프트, 파이널 판타지 XIV, 엘더스크롤 온라인과 같은 MMO 게임은 게임 플레이가 어느 정도 환경과의 상호작용에 기반하기 때문에, 다소 높은 핑도 충분히 수용 가능
- 200ms 이상부터는 스킬 발동 지연, 러버밴딩, 연결 끊김이 발생하여 고난도 시나리오나 경쟁적 플레이 진행에 부적합
전략 및 턴제 게임: 200ms 이하
- 체스닷컴, 문명, 하스스톤 등은 실시간 반응성이 중요하지 않기 때문에 핑이 높아도 무리 없는 플레이 가능
- 실시간 게임이 아니기때문에 300ms 이상도 플레이에 큰 지장 없음
결론: 핑을 필요한 수준으로 직접 조절하세요
지금까지 핑이 무엇이며 왜 중요한지를 살펴보고, 핑을 줄이기 위한 실질적인 방법까지 모두 알아보았습니다. 인터넷 연결을 최적화하는 것부터 게임 내 설정을 조정하는 것까지, 게임 속 1밀리초의 차이가 얼마나 중요한지 아시겠죠? 항상 필요한 건 아니지만, 신뢰할 수 있는 게이밍 VPN을 사용하면 게임 서버까지 더 빠르고 안정적인 경로를 확보해 핑을 낮추는 데 도움이 될 수 있습니다. 앞서 설명한 팁 몇 가지만 실천해도, 더 부드럽고 빠른 게임 플레이를 경험하실 수 있을 거예요.
자주 묻는 질문
핑 700이 얼마나 나쁜 수준인가요?
700ms는 매우 높은 수준으로, 거의 모든 온라인 게임에서 두드러진 지연을 유발하여 게임 플레이를 힘들거나 불가능하게 만듭니다. 보통 50ms 이하를 이상적인 수준으로 봅니다.
핑이 0이면 밴 당할 수 있나요?
핑 제로는 현실적으로 불가능한 수치입니다. 아주 적더라도 약간의 지연은 언제나 존재하죠. 하지만 시스템을 악용하거나 해킹 등으로 핑이 0으로 보이게 조작할 경우 게임 규칙 위반으로 밴 당할 수 있습니다.
로블록스(Roblox)에서 핑을 낮추려면 어떻게 해야 하나요?
로블록스에서 핑을 낮추려면 유선 이더넷 연결 사용, 대역폭을 많이 차지하는 백그라운드 앱 종료, 물리적으로 가까운 곳에 있는 서버 사용을 권장합니다. 또한, 네트워크 드라이버와 시스템이 최신 버전인지 확인하세요.
인터넷 환경은 안정적인데 핑이 높습니다. 이유가 무엇일까요?
인터넷 환경이 좋더라도 네트워크 혼잡, ISP의 비효율적인 경로 설정, 하나의 네트워크에 너무 많은 기기 연결 등이 지연의 원인이 될 수 있습니다. 다운로드 속도가 빠르더라도 이와 같은 문제가 있으면 게임 플레이 중 렉이 발생할 수 있습니다.
핑이 높으면 나쁜가요?
네, 온라인 게임에서 핑이 높으면 플레이어가 입력한 동작이 게임 내 반영되는 시간에 지연이 발생할 수 있습니다. 이로 인해 게임 반응 속도가 느려지거나 플레이가 불리해집니다.
VPN이 핑을 낮추는 데 도움이 되나요?
특히 ISP에서 경로 설정을 비효율적으로 해 둔 경우, VPN이 게임 서버까지 더 효율적인 경로를 제공하여 핑을 줄이는 데 도움을 줄 수 있습니다. 하지만 이러한 효과는 환경에 따라 다를 수 있으며, VPN은 개인정보 보호나 해외에서 평소 즐기던 콘텐츠를 이용 목적으로 더 적합합니다.